Чем пахнут … болезни?
Дата: 19.08.2021.Просто игра в компьютер через сеть для многих уже не так интересна. Это становится причиной перехода многих игроков в соревновательные сферы. Что привело к созданию киберспорта. Он представляет собой индивидуальное или командное состязание среди поклонников компьютерных симуляторов, шутеров и пр. Впервые подобные соревнования прошли в 1995 году, и именно Россия стала первой страной, в которой компьютерные игры признали видом спорта. С годами растут количество игроков и суммы призовых вознаграждений. А также увеличивается количество людей, желающих делать ставки на киберспортивные события, для этого создаются специализированные онлайн-сервисы, например Betcsgo https://betcscgo.one/.
Популярность и нюансы
Несмотря на то, что на организацию и поддержку киберспорта затрачиваются достаточно значительные средства, организаторы турниров и принимающие ставки букмекеры все же сталкиваются с рядом особенностей. Так, на данный момент центрами развития киберспорта и активности в данной сфере являются два региона - Америка и Азия. При этом именно здесь любые ставки являются запрещёнными на законодательном уровне.
Главная проблема продвижения киберспорта заключается в том, что его сложно приравнять к массовой культуре и привлекательным он является для ограниченного круга людей.
Кибертурниры - это захватывающее и динамичное зрелище, которое по получаемым эмоциям может сравниться, например, с чемпионатами по футболу, хоккею и другим более распространённым видам спорта. И нет причин для того, чтобы эта сфера не стала прибыльной и значимой на рынке.
(далее...)